[cat] La millora tecnològica ha afavorit la creació d’una sèrie de videojocs amb objectius
terapèutics, els jocs seriosos, gràcies al potencial atractiu que tenen per als nins i adolescents.
L’objectiu d’aquest treball és fer una revisió sobre la utilitat d’aquests jocs a psicoteràpia. Tot
i que els resultats sobre la seva eficàcia són positius, encara és prematur generalitzar-los per
limitacions metodològiques. Alguns autors suporten la implicació dels usuaris i dels
terapeutes en el disseny d’aquests, argumentant que afavoreix el compromís de l’usuari amb
el tractament i amb l’objectiu de millorar la motivació. També s’intenta promoure la
col·laboració de diferents institucions per aconseguir que aquests jocs puguin emprar-se amb
garanties d’evidència científica.