[spa] El proyecto a realizar consiste en una combinación de investigación a cerca de la
Generación Procedimental de Contenido (GPC) y el desarrollo e implementación de
algunos algoritmos de GPC en un videojuego. El objetivo del proyecto es aprender
cómo algunos videojuegos han implementado GPC e intentar implementar algunos
algoritmos en un videojuego original.
Inicialmente se expondrá una pequeña historia de la GPC y se hablará de algunos
algoritmos de GPC conocidos como la generación del terreno en Minecraft o la
generación de armas en Diablo.
En los capítulos siguientes se expondrá el videojuego que se ha desarrollado, juntamente
con detalles de los algoritmos de GPC que han sido utilizados y unmanual de
usuario para que cualquier persona pueda probarlo.