[cat] Un dels problemes més comuns entre l’alumnat de Secundària és la seva falta
de motivació i d’interès cap al seu aprenentatge. L’aparició de noves
metodologies fomenten el canvi dins l’aula i pretenen aconseguir una nova
actitud per part de l’alumnat i del professorat. En aquest cas, s’estudia la
gamificació com un recurs educatiu més i s’aprofundeix sobre el joc amb relació
a l’aprenentatge educatiu. A partir d’aquí, es presenta una proposta de
gamificació per a l’assignatura d’Anglès a l’educació secundària, incloent-hi tots
els elements necessaris pel seu bon funcionament.
[eng] One of the most common problems among high school students is their lack of
motivation and interest to learn. New educative methodologies encourage
changes in class and pretend to modify students and teachers attitude. In this
project, gamification has been studied as another educational resource and it
has gone in depth in the game related to an educational learning. In addition, a
gamification project in English subject has been created, taking all the
necessary elements into account.