THE MYSTERY OF THE DYING TREES: Una propuesta didáctica basada en la ludificación y el escape room

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dc.contributor Alonso Pons, Salvador
dc.contributor.author Carrasco Portillo, Abraham
dc.date 2021
dc.date.accessioned 2022-02-22T09:34:04Z
dc.date.available 2022-02-22T09:34:04Z
dc.date.issued 2021-06-14
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/11201/157854
dc.description.abstract [spa] En el presente trabajo abordamos una de las metodologías más innovadoras que se están teniendo en cuenta en los últimos tiempos en el ámbito de la educación: la gamificación, también conocida en español como la ludificación, a través de una experiencia escape room en un aula de 4.º de la ESO. Esta metodología aplica características típicamente relacionadas con los juegos (puntuaciones, recompensas, retos…) para conseguir motivar al alumnado y comprometerlo con el aprendizaje en el aula. Este estudio, pues, recoge una revisión bibliográfica de la metodología, de dónde surge, qué características tiene, así como una revisión de lo que se ha hecho hasta la fecha en el ámbito de inglés en diversos escenarios. Asimismo, ofrecemos una propuesta didáctica cuya espina central es la gamificación y que desemboca en la experiencia de escape room. El alumnado de esta clase de 4.º de la ESO se verá involucrado en una aventura que tendrá por objetivo recuperar la cura que habrá de sanar los árboles del planeta, que han contraído una enfermedad y están muriendo. Esta propuesta, además, se ha llevado a cabo durante el periodo de prácticas del candidato a la maestría y se han analizado las actitudes y opiniones que, tanto la tutora de prácticas del autor como los alumnos, han tenido respecto a la actividad propuesta en la clase. ca
dc.format application/pdf
dc.language.iso spa ca
dc.publisher Universitat de les Illes Balears
dc.rights all rights reserved
dc.rights info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subject 373 - Ensenyament primari i secundari ca
dc.subject 79 - Diversions. Espectacles. Cinema. Teatre. Dansa. Jocs. Esports ca
dc.subject.other escape room ca
dc.subject.other breakout ca
dc.subject.other ludificación ca
dc.subject.other gamificación ca
dc.subject.other aprendizaje basado en juegos ca
dc.subject.other inglés, secundaria ca
dc.subject.other 4.º ESO ca
dc.title THE MYSTERY OF THE DYING TREES: Una propuesta didáctica basada en la ludificación y el escape room ca
dc.type info:eu-repo/semantics/masterThesis ca
dc.type info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.date.updated 2022-02-01T07:06:45Z


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