[spa] Las apps pueden colaborar en el campo de la cognición creativa, binomio memoria-atención, acceso just-in-time y guía del aprendizaje de los niños (Benedek, 2019; Syoev et al., 2022).
Objetivos: La investigación doctoral se propone la creación de una app basada en el modo de aprender creativo del genio Leonardo Da Vinci, para niños y adultos. Se pretende reconocer el pensamiento creativo de Da Vinci directamente de sus manuscritos e incorporarlos en dos apps: adulto e infantil.